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Unità di rete - Multiplayer decentralizzato - Presale pubblico


La febbre sulla criptovaluta è in aumento, le persone ne hanno sentito parlare e sempre più persone vogliono saperne di più e trovano il modo di farne parte. Quando è arrivata la tecnologia blockchain, molte cose sono cambiate, per meglio, diciamo. Così molte aziende sono migliorate, così molte aziende hanno iniziato a utilizzare le valute cripto nel loro lavoro. Le nuove idee stanno arrivando ogni giorno. Le persone vogliono investire nei nuovi progetti. Abbiamo lo strumento più grande al mondo e si chiama Internet. Internet è un'enorme base di informazioni in cui possiamo fare qualsiasi cosa. Internet ha connesso il mondo intero. Uno di questi progetti è Network Units

Ecco una panoramica del progetto

UNITÀ DI RETE

L'unità di rete è anche conosciuta come NU è unidirezionale con l'aiuto di cui il mondo di gioco può essere decentralizzato.

Per renderlo più specifico, il gioco qui è totalmente connesso ai giochi multiplayer. Ciò rende molto facile per gli sviluppatori incorporare molte funzionalità in una battaglia multiplayer. La piattaforma farà un uso aperto di blockchain e, insieme ad esso, il contratto intelligente per renderlo ancora più flessibile per i fornitori di servizi e altri proprietari.

Alla fine, Network Units creerà un mondo ultraveloce e totalmente alimentato da blockchain.

I problemi

I diversi problemi che spesso compaiono nel mondo del gioco multiplayer includono:

C'è anche un'enorme perdita di entrate. Questo accade principalmente a causa di meccaniche rotte e imbrogli.

Il più delle volte, molta larghezza di banda e risorse appartenenti al nostro PC non vengono utilizzate a fondo. Questa è una ragione per molti problemi.

Se i giocatori non sono adeguatamente incentivati, perderanno il loro interesse e si annoieranno abbastanza rapidamente.

Un buon gioco diventa cattivo se non è supervisionato correttamente. Per sbarazzarsi di questo, si consiglia di utilizzare più dell'infrastruttura necessaria per lo scopo del lancio del gioco.

Non è un lavoro facile scrivere il proprio insieme di codice di rete per lo scopo desiderato e anche gestirlo spesso si rivela essere un lavoro noioso. Questo può essere molto tempo per consumare e anche molto costoso.

La soluzione

Per eliminare i problemi di cui sopra, le unità di rete hanno in mente molte buone soluzioni. Sono come segue.

Il Quadro di unità di rete è molto forte ed è molto apprezzato. Questo aiuta a sbarazzarsi di barare e mantenere l'equità per il più lungo tempo possibile.

Le risorse non utilizzate vengono utilizzate dalle unità di rete a scopo di leva. Questo è principalmente fatto per ripristinare l'infrastruttura.

Poiché la Network Unit è nota per la sua unicità, garantisce che i giocatori ricevano esattamente ciò che meritano. Quindi, tutti i giocatori che partecipano e collegano i loro portafogli ai loro account di gioco sono ricompensati da NU.

L'unità di rete si occupa anche degli altri membri e garantisce la migrazione di altri membri per la migrazione verso server più grandi disponibili.

Gli sviluppatori delle unità di rete non dovranno passare attraverso la difficoltà di scrivere un grande pezzo di codici complicati.

Benefici

La cosa più interessante di Network Unit è la facilità che fornisce agli utenti nella piattaforma. Di recente hanno puntato a far emergere i token di data mining, per cui l'intero processo diventa abbastanza flessibile, facile e, inoltre, attira più del profitto richiesto. Le diverse opzioni includono:

Condivisione delle utilità: questo è uno dei metodi più espliciti usati da NU. Con l'aiuto di questo, le persone all'interno della rete possono diventare una parte del Service Provider all'interno dell'intera rete. I partecipanti avranno pari opportunità di contribuire al processo e all'infrastruttura. Tutto ciò che devono fare è condividere la loro larghezza di banda e il loro potere.

Collegamento degli account: gli utenti, che fanno parte della piattaforma, avranno piena autorità per utilizzare i loro portafogli. Ciò aiuterà i clienti a diventare più attivi e permetterà loro di guadagnare più gettoni.

Caratteristiche principali

Le unità di rete sfruttano le risorse inutilizzate per la sua infrastruttura multiplayer.

Con NU gli sviluppatori possono essere liberati di dover scrivere complicati codici di rete e l'infrastruttura che li guida per un costo ridotto.

Network Units è unica in quanto premia i giocatori che collegano i loro portafogli ai loro account di gioco.


Il NU Framework ha un sistema di reputazione integrato per migliorare l'equità e aiutare a prevenire imbrogli.

La piattaforma NU può migrare senza problemi i giocatori verso server più grandi.

Il token dell'unità di rete

Gli utenti con più di 10.000 token NU potranno guadagnare più gettoni diventando host o relay noleggiando il proprio hardware

Gli sviluppatori che desiderano disporre di una soluzione di rete multiplayer facile da integrare, sicura e stabile possono noleggiare l'infrastruttura delle unità di rete utilizzando token NU.

Gli sviluppatori riceveranno una quota delle penalità se uno dei loro ospiti sarà penalizzato. Questo sarà assegnato in token NU

I token NU saranno scambiabili negli scambi

I clienti attivi sono i giocatori che partecipano al processo di verifica. Aiutano a rendere la rete più forte e più sicura. Per la loro partecipazione, ricevono una parte dei token assegnati all'operatore masternode, in base al loro contributo.

La vendita di token

La pre-vendita dell'unità di rete è già finita. Il costo di 1 ETH in pre-vendita è stato designato a 500 NU.

L'obiettivo minimo da raggiungere per la prevendita era di 500 ETH.

Il crowdsale della rete è iniziato dal 23 dicembre 2017 e durerà fino al 21 gennaio 2018. Il tasso di gettoni di rete per ETH nella folla è di 500.

Tuttavia, l'hard cap della folla è 28.758.333 NU. L'obiettivo minimo dell'ICO è 3333 ETH.

Dettagli evento Presentazione di unità di rete

Inizio presale: 8 novembre 2017 13:00 UTC

Presale scade: 23 dicembre 2017 13:00 UTC

Cap Cap Presale: 10.000 ETH

Cappuccio di prevendita minimo: 500 ETH

Prezzo del gettone: 1 ETH = 500 NU

Importo minimo di transazione: 0,01 ETH

Distribuzione: Smart Contract viene utilizzato per generare token direttamente dopo aver ricevuto ETH. La frequenza di base dei token viene trasferita istantaneamente al portafoglio del contributore. Prezzo bonus quantità presale verrà rilasciato gradualmente dopo Crowdsale. Il trasferimento è bloccato fino alla fine del Crowdsale

Bonus moltiplicatore Quantità prevendita

0-50 ETH = 35%

50-250 ETH = 40%

250 o maggiore = Contattaci

I partecipanti possono ottenere un certo bonus e sono:


Il bonus per il primo giorno: 30%

Bonus per crowdsale Settimana 1: 15%

Bonus per crowdsale Settimana 2: 10%

Bonus per crowdsale Settimana 3: 5%

RoadMap

2015

● Registrazione della società di Bad Evil

● Rilascio di Wood Smash 3D su iOS e Android

2016

● Rilascio di El Mirador su iOS e Android con supporto per Cardboard VR

● Espansione in ricerca e sviluppo olografico e VR per applicazioni, giochi e intrattenimento

● Sperimentazione della redditività di .netcore per le funzionalità del server multiplayer

Q1 2017

● Ricerca sulle attuali soluzioni framework per hosted multiplayer

● Codice di ottimizzazione della ricerca per Dark Experiences su VR e Holo

Q2 2017

● Sperimentazione di librerie UDP e RUDP

● Sviluppo Zombie Mocap

● Implementazione di mappe spaziali per HoloZombies

3 ° trimestre 2017

● Rilascio di giochi di combattimento politico "Bled of State" per iOS e Android.

● Applicazione per lo sviluppo del concetto di fornitore di servizi di unità di rete

Q1 2018

● Sviluppo iniziale smart contract per la reputazione di verifica

● Release dimostrativa Proof of Concept di Network Units Framework

● Acquisire più programmatori come contraenti e / o personale

Q2 2018

● Conversioni di librerie UDP e RUDP su .netcore.

● Studi di fattibilità dell'integrazione TCP.

● Sviluppo iniziale smart contract per la verifica dei client attivi

Q3 2018

● Sviluppo iniziale smart contract per la stabilizzazione di Masternode

● Versione iniziale dell'applicazione del fornitore di servizi

Q4 2018

● Rilasciare Unity Asset di rete con funzionalità di Networking in tempo reale iniziale.

Q1 2019

● Ricerca blockchain di archiviazione e di fattibilità del database

● Flagship Title Release 1

Q2 2019

● Integrazione completa di protocolli RUDP e / o TCP affidabili

Q3 2019

● Flagship Title Release 2

Q4 2019

● Rilascio fase successiva dell'unità di rete Unità Unity con funzionalità TCP e / o RUDP.

Q1 2020

● Flagship Title Release 3

Incontra la squadra straordinaria


Sii parte di questo incredibile progetto. Scarica il whitepaper per lo scoop completo.

Fino alla prossima volta…

Per maggiori informazioni per favore visita:


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